Gleam 语法要点:不可变与类型驱动 2025-9-18 10:00 | 0 | 0 | Gleam 2156 字 | 12 分钟 要点 前置阅读是开山篇:定位、安装、与 Elixir 互操作已讲过,本篇只讲语言核心。Gleam 的语法坎不在"看不懂",而在"它把别的语言用运行时兜住的事全部推给了编译器"——整数和浮点是两种类型、没有 null、case 必须穷尽、数据不可变。按"值与类型 → 自定义类型与 case → 不可变与集合 → 函数与 use → 错误模型 → 测试…